围绕 PC 游戏操作系统的竞争正在升温。文章认为,Valve 推动的 SteamOS 已经在一定程度上影响了 Windows 在游戏设备中的传统优势,尤其是在掌机和更轻量化游戏硬件场景中,给微软带来新的压力。不过,近期被称为“RAMpocalypse”的内存市场波动,可能暂时放缓部分硬件更新和新设备普及节奏,从而为微软调整 Windows 游戏体验、巩固生态争取了时间。对 Valve 来说,SteamOS 的挑战不只是证明 Linux 游戏可行,还包括持续扩大硬件伙伴、兼容性和用户习惯;对微软而言,关键则在于能否让 Windows 在便携游戏设备和客厅场景中更顺手。文章称,Valve 已经撬动了 Windows 的游戏份额,但后续能否延续势头仍是问题,据Ars Technica报道。
来源:Ars Technica
原始发布时间:Fri, 01 May 2026 22:00:59 +0000